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《修魔》游戏资料之PVP系统

  PvP系统是《修魔》研发团队研发的重中之重,并首次推出“爆钱、爆经验、爆装备”三爆理念,让PK来的更加凶狠更加激情。

  PK模式

  《修魔》没有和传统网游那样有大批的PK模式,我们只有一种,那就是国家模式!

  PK奖励

  PK中杀死对手将概率掉落对手金钱,装备,经验,并且当杀人连斩数达到一定程序后,会触发入魔状态,背生魔翼,让人望而怯步,闻风丧胆。

  PK爆落前提条件

  l 军阶——军阶达到2级以上,PK被杀死有机会爆落物品

  l 连斩——当身上的连斩数达到2以上,PK被杀死爆落物品的几率会加大

  PK过程中,杀死以上符合条件的玩家都将概率掉落金钱,经验,装备。掉落规则如下:

物品名称

爆落规则

经验

死亡角色扣减身上一定量经验值(根据等级、当前经验值判断),形成一个或多个绑定经验道具爆落在地上
死亡角色身上没有经验值或经验值不足的话,则不爆落。

玉石

死亡角色扣减身上或背包中随机一件装备的强化等级,根据对应的强化所需玉石,形成一个或多个绑定玉石道具爆落在地上
死亡角色身上没有和背包里无装备,或装备强化等级不足、被爆落多次,则不爆落。

道具

死亡角色扣减背包中一定数量的道具,爆落在地上
死亡角色背包里无药品或道具,则不爆落

现金

死亡角色扣减一定量的现金(根据等级判断),形成一个或多个现金道具爆落在地上
死亡角色身上现金不足,则不爆落

装备

当玩家的连斩数高,或是军阶高,则死亡的时候有可能会爆落装备
死亡角色失去身上或背包中随机一件不可熔练(无对应碎片)的装备,爆落在地上
死亡角色失去身上随机一件可熔练装备的碎片,爆落在地上
死亡角色身上和背包中无装备,或装备被爆落的碎片过多,则不爆落


 

  注:相关PK掉落细节

  爆落物品归属

  l 任意一个角色死亡若由其他角色触发,则属于PK爆落

  l 该角色的爆落物归属于最后杀死死者的角色

  l 如果击杀角色在队伍中,则按照队伍分配的方式分配爆落物

  l 如果被击杀者使用还魂丹原地复活,则随时可以拾取自己的爆落物

  爆落几率及绑定规则

  l 根据击杀者和被杀者的军阶差、等级差,以及被杀者的连斩数不同,爆落几率也有所区别;越级击杀有爆率加成,高级击杀低级、高阶击杀低阶则有爆率衰减

  l 爆落的经验珠、贡献珠、现金珠都是永久绑定、拾取自动使用的道具

  l 爆落的道具、装备则根据原有状态确定其绑定还是流通

[编辑:强尼走路]
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