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修魔职业攻略:各职业加点与技能搭配

  本人是一休闲玩家,喜欢PK,研究游戏各个职业,从一测玩到现在,对职业小有些心得,不敢独享,发出来给大家看看,欢迎拍砖。

  现已完成剑宗和琴仙的技能建议。

  剑宗

  整体来说,剑宗拥有高攻击高命中,但是低防低血,不开冰盾的情况下很容易被其他高爆发力的职业秒杀,如魂武、血金刚。

  冰剑

  优势:最强的控制力,高机动与高生存力

  劣势:伤害较弱,没有群攻,团战乏力

  火剑

  优势:高爆发力,高伤害,最多群攻的职业

  劣势:生存力超弱,技能很多需要读条

  从以上特点可以看出来,冰剑适合过塔单P,火剑适合国战输出,但是别忘了,这个游戏是可以混点的!相比一测,技能点数多了很多了(一测上限50级,只有40个技能点,单修一系都不够啊亲~),二测终于可以双修了,下面着重讲解下技能:

  冰系

  第一层

  冰魄寒气:无CD,有60%几率减速,其他技能CD时候的主要输出技能,作为冰剑已经这么点伤害了,你还敢不点满么?

  诀意:增加暴击,你真的需要10%的暴击吗?没有火剑的暴击天赋加成,点这个玩意就是浮云啊,这个还是留给暴击火剑流去点吧。

  第二层

  寒邪:进一步增加冰魄寒气的减速和伤害,这个要么点满要么不点,我的看法是,重输出的冰剑点满,对自己操作没信心的老被秒的冰剑,还是留下点数去加保命技能吧。

  凛风飘雪:不管你是冰剑还是火剑,这个都是必加技能,除了CD长点之外,这个技能简直完美啊,媲美火球的高伤害,100%的强力减速,冰剑的最强输出技能。

  第三层

  寒阴凝杀:这个技能最重要的其实是他的天赋,如果不是追求极致秒人流的剑宗,点一点就足够。

  流云:给凛风飘雪减吟唱和CD的天赋,如果你是冰剑,这个就要点满,如果你是火剑,因为这一层有瞬移的存在,你就需要考虑是不是要点满了。

  天遁:瞬移,作为法师不点这个你就等着被操吧。小提示:操作牛逼的法师用这个可以躲掉正在飞向你的技能。

  第四层

  凝血:冰剑的最强力控制技能,满级冻8秒,但是一攻击就会醒,好好利用这8秒吧,可以嗑点药,等技能CD或者逃跑都行,一定要用一个高伤害的技能打醒他啊!老看到有人冻住了一个普通攻击把对面打醒,我说您冻他这是干嘛啊。

  寒冰蔓延:冰剑必满,不解释。

  阴魂:觉得老是死的同学把这个加满吧,有奇效哦。

  第五层

  冰封千里:强力控制技能,没伤害有点可惜,定身加打断读条。控制型冰剑必满。

  寒阴:觉得伤害不够的就点这个吧。

  寒冰刺骨:觉得冰剑输出不够威武的同学们有福了,这就是传说中的瞬发火球术有没有,要学就学满,不过几率有点低,想学这个的同学,火剑那一系的火球术伤害相关技能请点满。

  第六层

  冰霜力场:冰剑的王牌技能啊,生存的保证,满级可以最多吸收2.6倍自己法攻的伤害,被打爆的话,还可以定身周围的人。一个70级剑宗大概5000-6000的法攻,也就是多了1W3-1W5的血啊,这个盾可以吸收任何伤害,不是只能吸收法术伤害,没玩懂的别瞎BB。

  火系

  第一层

  烈焰赤阳:火剑最牛逼的单体技能,配合所有相关天赋,一个暴击上2W不是梦想。

  调息:不断的放技能攻击就越来越高,可惜被打到就失效了,打近战的时候可以玩玩。

  第二层

  三昧火阵:点满,不解释

  灼烧:这东西我一般只点一点,不过这个伤害是不算对方法防的,我不管打谁都是每秒掉那么多血。

  神火浩劫:释放需要一点技巧,打一条直线的,但是可以打得很远,觉得自己放的好的就点满吧。

  第三层

  阳炎怒杀:火剑少有的控制技能啊,击退加打断读条,加了天赋变瞬发,伤害也还可以,点满。

  炼狱:不想自己的1.5秒火球变成未命中的就点满吧,还加伤害。

  浩劫冲击:单P的话效果有点鸡肋,国战可以点满。

  第四层

  焚天:点满,瞬发阳炎怒杀,我看到有人说点满了没效果,拜托,自己去试下再来说,虽然阳炎怒杀的描述没有变,但是确实是变成瞬发的了。

  赤阳:必满,15%的伤害加成。

  炎爆:暴击秒人流火剑必满。

  第五层

  逐日天锁:唯一强控制技能啊,定身4秒,定身接火阵,伤害杠杠的。

  天火疾杀:暴击上2W全靠他了,点满。

  第六层

  赤阳天劫:国战杀人利器,几乎无CD,躲在后面下火雨,轻松连斩过百啊。

  PK实战分析

  打战神,基本可以玩到死,除了冲锋没别的控制,见面先开盾,被冲锋先手也没关系,他一套基本破不了盾,瞬移闪人,无限减速风筝到死,还有冰冻,建议不要带BB,不然自动打醒冻住的人有的你好受。

  打武魂,这个确实有点不好打,操作稍微烂点直接一套被连到死,一个建议,被突了直接瞬移闪人,别犹豫,不然被他接上劈,直接沉默你3秒,再接破晕你三秒,随随便便秒掉你。

  打神琴,这个没怎么看到用来PK,不解释

  打魔琴,又一个耐操的玩意,遇到无限猥琐流的魔琴真头痛,无限给你上DOT,然后晕你,抽你血,打了几次都被操,后来发现,关键点就是打断他的抽血技能,用冰冻或者冰封都行,瞬移飞出去也行,不过瞬移最好拿来躲他的晕,看见他读条就把手指放瞬移上准备,一见他动作做完开始起手马上瞬移,可以躲掉他的晕,魔琴的晕45秒CD,躲掉一次你就赢了80%。

  打血金刚,也好打,别被粘上,被擒龙拉了一定要赶紧飞,斩龙那技能不是好惹的。

  打盾金刚,慢慢耗可以玩死他,不过小心自己别被反弹到没血了。

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